quinta-feira, dezembro 27, 2007

Feliz Ano Novo!

O Natal passou, as uvas passas acabaram e já quebramos muitas nozes atrás da porta, agora é hora do reveillon que marca o início de um novo ano que nos aguarda. Ano cheio de metas, objetivos e sonhos.

E por falar em metas, aqui vai uma imagem para você refletir se tem feito tudo certinho:

[via: Terceiro Dia]

Brincadeiras a parte, o Colunista Pirata deseja um Feliz 2008 para todas as algumas dezenas de visitantes que lembram de acessar este blog diariamente ou caem aqui pelo sistema de buscas do Google.

Mais posts para o ano novo? Tenho a sensação que já prometi isso antes... =D

domingo, dezembro 09, 2007

O que eu ando escrevendo por aí

Seguinte, vou fazer um listão com as análises que eu já escrevi para o gameLib desde quando entrou o novo site. Não que você seja obrigado a ler tudo, na verdade, é mais para arquivar nesta gaveta on-line que é o Colunista Pirata. Pode vir a ser útil no futuro.

Vamos lá.

Viva Piñata - PC - Nota: 7.5

“As feições são lindas e não serão raras as vezes que o jogador parará para observá-las dormindo, passeando ou brincando. Para estreitar ainda mais o laço de carinho e amizade entre o humano e as Piñatas, o game permite que cada nova moradora receba um nome à escolha do dono”

Call of Duty 4: Modern Warfare - PC - Nota: 9.5

Clique aqui para ler o review completo


“No singleplayer, Call of Duty 4 proporcionará uma das 5-6 horas mais intensivas da sua vida gamer; no multiplayer, valerá cada centavo do investimento feito na compra. Unindo tudo numa coisa só, o pacote é o must-have do ano para PC”


TimeShift - PC - Nota: 7.5

Clique aqui para ler o review completo


Faça do tempo seu maior aliado. TimeShift tem um diferencial que, embora não tão bem explorado como deveria, pode entreter e até torná-lo um bom FPS mesmo neste concorrido ano de lançamentos de peso”


Need for Speed ProStreet - PC - Nota: 7.5

Clique aqui para ler o review completo


Need for Speed: ProStreet deixa a desejar em muitos aspectos, menos no gameplay puro e sólido das disputas e corridas por circuitos fechados. Perdeu parte da identidade da série, mas não deixa de ser um ótimo game de velocidade e adrenalina nas mãos”


Crysis - PC - Nota: 8.6

Clique aqui para ler o review completo


“A Crytek estreou a CryEngine2 e trouxe Crysis para o mercado de games para PC já carimbado como visualmente surpreendente. Mas será o lançamento só um rostinho bonito?”


The Orange Box - PC - Nota: 9.4

Clique aqui para ler o review completo


“Portal é tão incrível que merecia um review só pra ele, sua beleza de design e a variedade de desafios garantem conquistar qualquer tipo de jogador. Se os outros games que compõem o pacote laranja não empolgaram você - o que é praticamente impossível -, Portal já vale o investimento em The Orange Box. Sério”


Hellgate London - PC - Nota: 8.3

Clique aqui para ler o review completo


“Falta variedade, tanto em se tratando de quests como de combates. O on-line, que conta com opção gratuita e um modo cooperativo, decepciona por ainda conter bugs, slowdowns e, além do mais, não permitir ao jogador usar seu personagem da campanha off-line, obrigando-o a começar uma partida do zero”


World in Conflict - PC - Nota: 9.3

Clique aqui para ler o review completo


“Seja no sólido modo on-line para até 16 pessoas ou no single-player, World in Conflict é totalmente viciante. Você percebe isso quando está fazendo alguma outra atividade do dia-a-dia e, ao mesmo tempo, pensando em novos caminhos e armando novos planos para completar determinada missão”


FIFA 08 - PS3 - Clique aqui para ler o review completo
Enemy Territory: Quake Wars - PC - Clique aqui para ler o review completo
Guild Wars: Eye of the North - PC -
Clique aqui para ler o review completo
Project Sylpheed - Xbox 360 - Clique aqui para ler o review completo
Dungeon Runners - PC - Clique aqui para ler o review completo
Tenchu Z - Xbox 360 - Clique aqui para ler o review completo

sábado, outubro 27, 2007

[MEME] Memórias de uma Infância Feliz

Pois é, eu tardo mas não falho com os amigos. Venho aqui para responder ao convite do Jonatas de fazer uma lista com 5 coisas que marcaram minha infância. Os itens não estão classificados por nenhum tipo de ordem, foi só conforme fui lembrando. Então claro que tem mais além destes. Vamos lá:

- Desenhos Disney


Há! Eu sou até hoje conhecido entre os amigos mais chegados como o cara que mais entende de desenhos da Disney. Pode perguntar sobre qualquer um que não seja muito atual que eu provavelmente já terei visto mais de cinco vez. Inclusive, naquela época, participava de um fã-club oficial (daqueles com carteirinha e tudo) e recebia promoções e informações de novos lançamentos periodicamente. Minha tia, em especial, era quem mais me presenteava com os VHS Disney (todos originais!). Se você nunca chorou ao assistir um desenho da Disney (e eu me emocionava com a maioria!), então, lamento, não teve infância. xD

- Cavaleiros do Zodíaco

Ninguém melhor do que minha mãe para confirmar como eu era fã. Tinha todos os longas-metragens lançados no Brasil, álbum de figurinha, bonequinhos, disco de vinil oficial e qualquer outra coisa que tivesse Shiryu (meu preferido) e os outros estampados. Claro, não perdia um episódio pela querida Rede Manchete.

- Mario Mario

Mario é o rei! Ele me ensinou a levantar toda vez que cair em um buraco, a tentar de novo, a pular obstáculos, a se preocupar com as pessoas queridas... e que nem todos os cogumelos fazem mal. Até hoje, e cada vez mais, mais admiro esse encanador barrigudo. Na infância jogava muito Mario World, Mario Kart, Mario Party e todos os outros jogos dele. Eu e meu SNES (depois o N64 se juntou a nós) éramos inseparáveis, e com o Mario do nosso lado ninguém podia com a gente! E que venha Super Mario Galaxy no próximo mês...

- Bonequinhos

Caras, eu tinha um baú enorme lotado de brinquedos. Como nunca gostei de brincar de carrinhos, o que eu mais tinha mesmo eram os “bonequinhos”, ou hominhos, como eu preferia chamar. Eu viajava nas histórias e fazia um universo só meu. Só meu não, porque eu tinha um grande amigo que morava na rua de cima e era o único que tinha imaginação em um nível como o meu ao ponto de conseguirmos brincar juntos em sintonia (que meigo isso... haha).


- Ioiô


Puxa vida, era muito legal brincar de ioiô. Eu não sabia fazer nenhuma jogada diferente, só o básico mesmo, mas mesmo assim ficava horas e horas brincando. Os ioiôs da Coca-Cola e aqueles cheio de luzinhas eram os mais divertidos. É, já quebrei muito ioiô na vida...




Como esse MEME é antigo, matá-lo-ei por aqui mesmo. Até a próxima!

domingo, outubro 21, 2007

O amor de Deus me dá raiva!

C ometo erros, de novo e de novo
Sou falho, imperfeito
Sozinho, quem sou eu?
Sou um miserável, merecedor de nada

Mas um dia encontrei o Senhor
E a cada nova manhã vejo o Seu amor
Tento fugir, tento me esconder,
Mas Ele nunca me abandona

Às vezes parece que sumiu
Grande engano,
Você sempre está lá
Pronto para me encher da Sua graça

Sim, o amor de Deus me dá raiva!
Você deveria desistir de mim,
Mas Seu amor me cerca e me constrange

Obrigado Jesus
Deu Sua vida por mim naquela cruz,

Venceu até a própria morte para me salvar
Agora eu dou minha vida inteira pra Ti
E sinto raiva por só ter isso para te ofertar.


sábado, outubro 13, 2007

Review: FIFA 08 (PC)

Este é um dos jogos que já testei e escrevi para o gameLib.

FIFA é uma franquia que gera muitas divergências de opiniões e sempre sofre comparações com Winning Eleven (Konami). Comparar é bom e necessário, mas não todo o tempo - está na hora de apreciarmos FIFA pelo o que a série é, esquecendo um pouco o lado "WE" da moeda.

O novo game da EA Sports tem ótimos gráficos no que diz respeito a animações e texturas dos estádios, mas basta olhar um pouco mais longe para notar a platéia artificial que fica, quando muito, tirando fotos ou pulando mais artificialmente ainda. Este é o FIFA 08, uma mistura de coisas boas e outras não tão boas.

Fora de campo

Após o processo de instalação, e ao iniciar o game, a primeira coisa que temos é um vídeo de abertura (de resolução duvidosa): musiquinha, slow-motion, lances com zoom, enfim, o mesmo de sempre de qualquer game de futebol por aí.

Os menus poderiam ser mais incrementados e a falta de legendas explicativas para cada modo de jogo incomoda. Mas, por falar nos modos, FIFA 08 não te deixa na mão em questão de opções. Têm partidas rápidas, campeonatos, torneios, ligas interativas (online), entre outros que falaremos mais a frente. E tudo ao som de músicas que você pode pré-selecionar dentro do repertório que o game oferece.

Na hora de escolher os clubes e seleções, as opções agradam pela quantidade e se estendem pelos diferentes campeonatos do mundo - incluindo a liga do Brasil, é claro -. Os jogadores estão com seus nomes atualizados de acordo com as escalações mais recentes, já o rosto deles deixa a desejar, só alguns mais famosos e de fácil características, como o Ronaldinho Gaúcho e Robinho por exemplo, é que estão realmente parecidos.


Nas opções antes de partidas individuais você pode personalizar praticamente tudo do jeito que quiser. Além das configurações básicas como tempo de partida, clima e dificuldade (do goleiro e da equipe), ainda dá para escolher se quer jogar só meia partida, começar ganhando ou perdendo, não ter direito à substituição, estipular o local em que a bola vai começar, entre outras "regras".

Quer missões para sair da rotina? Lá tem algo assim. É o modo de desafios, em que para completá-los é preciso seguir a exigência que cada um estipula: em um deles você precisa marcar um gol com o goleiro na dificuldade Profissional, em outro você precisa marcar um gol com qualquer jogador em menos de 5 minutos... Os hardcore vão se sentir em casa com os mais de 100 desafios jogáveis.

Dentro de campo

Com a redonda nos pés, nada muito diferente do que você já viu nas versões anteriores. Ainda é fácil fazer gol e o espaço dá a impressão de ser curto, chegando com facilidade a grande área. O campo continua muito limpo, ou cuidadosamente sujo. Quando há alguma imperfeição no gramado, ela está, digamos, estrategicamente colocada - quando tem sujeira exatamente no centro do campo, é só ali; quando está nas laterais, está em todas elas e na mesma proporção.

O que pode compensar é jogar sob chuva, em que a bola faz efeitos e deixa respingos de água de forma bastante real. Os dribles são bonitos de se ver e o game traz até mesmo alguns exclusivos para certos jogadores mais famosos. Só é uma pena que eles - que, aliás, sujam um pouco a roupa conforme o tempo da partida passa - pareçam um tanto quanto "fora de ambiente", como se as vezes flutuassem. Por outro lado, os personagens fazem alguns gestos interessantes durante o jogo, como quando o atacante levanta o braço pedindo o passe.

A versão para PC, como manda a tradição, é 100% em português. A narração-com-português-impecável também mantém o padrão - o que é uma coisa boa ou ruim, dependendo da perspectiva em que se vê - e, no geral, os comentários podem variar entre: engraçados, óbvios, atrasados ou bobos. Claro que também há, porém em menor escala, os realmente "inteligentes".

Um jogo dentro de um jogo

Duas coisas fazem FIFA 08 brilhar perante qualquer outro game de futebol do mundo e, por si só, já valem a compra do pacote. O primeiro é o novíssimo modo Seja um Pro, em que você cria um jogador, seleciona a posição que quer atuar em campo e, durante todas as partidas desse modo, você só o controlará deixando todo o resto do time a cargo da CPU. Parece tediante lendo, mas em temporadas você terá tarefas a serem cumpridas - por exemplo, se você é o zagueiro uma de suas tarefas é ganhar "x" % das divididas - e poderá jogar multiplayer, criando jogadores para mais três amigos.

O outro modo é o Dirigente que, embora não chegue a ser nenhuma inovação, consegue ser divertido. Nele você assume papel de técnico e tem que administrar todo o seu time - contratando patrocínio, decidindo salários, comprando e negociando jogadores de fora, transferências, renovações de contrato e afins. Mas fique calmo, pois os menus simplistas desta vez colaboram para a fácil navegação nas opções.

Não só isso, mas o modo Dirigente permite que você escolha se quer arriscar e fazer uma simulação rápida da partida ou se quer intervir e fazer o serviço você mesmo jogando uma partida Player versus CPU normalmente. Com as vitórias, seu clube vai subindo na tabela e tudo vai sendo repercutido, positivamente ou não, na mídia (manchetes de jornais falsos são mostradas para dar maior inserção na pseudo "vida de técnico"). Tem até quiz com perguntas do tipo "o que você faria se fosse técnico de verdade e o time reclamasse que você está tratando tal esportista de forma privilegiada", que de acordo com a alternativa de resposta escolhida garante pontos de moral em seu longo trabalho.

A edição 2008 da famosa série é o FIFA de sempre, ainda que melhorado, cheio de extras e o mais completo em licenciatura do gênero futebolístico. Quem já gosta vai gostar ainda mais, quem não gosta provavelmente continuará não gostando.



sexta-feira, outubro 12, 2007

Eis que o filho pródigo à casa volta

It’s a shame. Não acredito que deixei isso aqui tanto tempo parado.

Com o abandono desnaturado o número de visitas caiu drasticamente e só sobraram as visitas dos amigos que ainda tinham esperança de uma atualização e os outros vários desconhecidos que encontram o blog por causa do meu polêmico post sobre o Wiikey e procuram informações sobre este e outros chips de destravamento como Wiifree e Ciclowiz.

Não, eu não estava na fortaleza da solidão nem fui procurar restos do meu planeta natal, o que aconteceu é o de sempre: muita coisa pra fazer na faculdade. Ah, não te convenci? Tá bom, a verdade é que é tudo culpa do gameLib. Mande um e-mail para o administrador reclamando. Haha

Sim, pra quem ainda não sabe, estou fazendo um estágio em uma agência de comunicação que é responsável pelo site (agora melhor, maior e novo em folha) citado acima. Mas do gameLib eu deixo para falar em outro post, só não se esqueça de se cadastrar e participar!

E viva ao feriado. Meu Nintendo Wii com Zelda Twilight Princess chegou e eu me senti revivendo a inesquecível-grande-florastica experiência de quando joguei Ocarina of Time pela primeira vez a anos atrás.


Enfim, estou de volta!

segunda-feira, agosto 27, 2007

Terra, Lua e Marte

D epois de ser um super herói, o sonho de toda criança é ser um astronauta. Mas já que você cresceu e não conseguiu realizar essa façanha, pelo menos hoje (27) poderá ter a oportunidade única de ver Marte em seu ponto mais próximo da Terra. Digo “única” pois tal aproximação e alinhamento só devem acontecer novamente em 2228. Mas eu nem me importo tanto assim...

“Com um telescópio, será possível até ver traços da superfície, como as calotas polares. (...) No Brasil, os melhores horários para se observar o planeta vermelho – desde que o céu esteja limpo – serão entre 17h51 do dia 27 e 1h14 do dia 28”, diz a notícia da Folha Online. Leia mais aqui.

Certo, mas o que a Lua tem a ver com isso? Nada exatamente. Mas aproveito o tema para avisar-lhes que, na terça-feira (28), mais um eclipse total acontecerá.

O texto a seguir é da Folha Online, leia a íntegra aqui.


O fenômeno, que poderá ser visto do Brasil, deve
começar às 5h51 (horário de Brasília) e demorará cerca de uma hora para alcançar
o ápice.


"A Lua transformará sua cor cinzenta de pó
lunar em uma intensa coloração vermelha como a do entardecer. Este será o
momento do eclipse total e durará cerca de 90 minutos", acrescentou a agência
espacial [Nasa].


(...) está previsto outro eclipse para 21 de
fevereiro de 2008, que será visível das Américas, da Europa e da
Ásia.


sábado, agosto 25, 2007

"jogos-para-jogador-jogar-em-breve"


C omo você provavelmente já sabe, está rolando até amanhã (26) a Games Convention 2007, na Alemanha. Evento esse que coloca em risco a pole-position da E3.

Aproveitando, dê uma olhada em alguns dos jogos de peso para as plataformas da Nintendo que vem por aí:

Wii
Super Mario Galaxy (Nintendo): 12/Novembro
Mario & Sonic at the Olympic Games (SEGA): 20/Novembro (foto abaixo)
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft): 13/Novembro
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Capcom/Nintendo): 13/Novembro
NiGHTS: Journey Of Dreams™ (SEGA): 13/Novembro
Wii Fit (Nintendo): Janeiro/2008
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Capcom/Nintendo): 16/Outubro

DS
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo): 1/Outubro
Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo): 10/Outubro
Mario Party DS (Nintendo): 19/Novembro
Sonic Rush Adventure (SEGA): 18/Setembro
Worms Open Warfare 2 (THQ): 4/Setembro
Freshly- Picked Tingle’s Rosy Rupeeland (Nintendo): 14/Setembro (Europa)
Ben 10: Protector of Earth (D3/Koch Media): 30/Outubro


Não fique para trás como o ouriço azul, corra e confira a cobertura da GC 2007 na IGN.

segunda-feira, agosto 20, 2007

Apresentando: a Blogosfera Cristã

E stou devendo escrever este post faz meses.

Estava.

A Blogosfera Cristã é uma comunidade que é quase como um ministério. É o ponto de encontro entre todos os blogueiros que escrevem em temática cristã. Ou não. Pois o que vale mesmo é ser de Cristo, ainda que seu blog fale sobre a safra de trigo da Argentina.

Já são muitos endereços que participam desse grande movimento idealizado por Poliane Cardoso, não vou linkar todos aqui, pois ocupariam demasiado espaço, mas confira a lista completa você mesmo.

E sem dúvida o grande tesouro da blogosfera são mesmo as pessoas que encontramos por lá. Tá certo que não sou nenhum exemplo de participação, mas o fato é que não saio de casa sem antes conferir as atualizações e ler alguns blogs especiais.

Por isso, se você tem um blog, entre aqui para mostrar sua página pra gente e entrar no time da blogosfera. Com o tempo vou adicionando os endereços na lista do Colunista Pirata.

E, pra você que não tem blog ou não quer participar, recomendo pelo menos conhecer o que essa galera esperta anda escrevendo e fazer parte dos leitores.


Garanto que boas novas amizades (e posts) virão.

quarta-feira, agosto 15, 2007

Tragédia em Chernobyl



-----------------------
Vídeo: Chernobyl – Um legado de dor e sofrimento
Aviso: As imagens são fortes!
-----------------------

H
á vinte e um anos ocorreu o que se tornou o maior desastre nuclear da história. Provocando a morte de cerca de 4.000 pessoas, segundo relatório de 2005.

O acidente aconteceu em Chernobyl, uma cidade no norte da Ucrânia, e produziu uma nuvem de radioatividade que atingiu a União Soviética, Europa Oriental, Escandinávia e Reino Unido, contaminando milhões de pessoas de todas as idades.

No início do post deixei um vídeo que foi apresentado durante minha aula de Fotografia e mostra o terrível legado que, ainda nos dias de hoje, milhares de pessoas foram condenadas.

Você sabia que uma terceira usina nuclear pode ser construída no Brasil e que ONGs estão tentando sensibilizar o presidente Luiz Inácio Lula da Silva contra a retomada do programa nuclear? Leia mais aqui.

Usinas nucleares são caras e perigosas. Acidentes nessas instalações podem ter efeitos e custos incalculáveis. O desastre ocorrido em 1986 na usina nuclear de Chernobil, na Ucrânia, quando um dos quatro reatores explodiu, deixou milhares de mortos e milhões de contaminados. Reatores e instalações geram grandes quantidades de lixo nuclear, que precisam ficar sob vigilância por milhares de anos e não se conhece técnica 100% segura para seu armazenamento – Greenpeace Brasil contra a construção de usinas nucleares no país, clique aqui para ler mais. (recomendável)


sábado, agosto 11, 2007

Na onda de Transformers


S e você quer um MP3 diferente e estiloso, precisa conhecer um novo modelo que já está disponível lá no eBay. Agora você pode ouvir todas as suas músicas nesse robô de 10 cm.

O aparelho é vendido na cor azul ou branco (sim, para lembrar um iPod) e tem entrada para cartão miniSD.

A idéia é bacana, o problema é que não é tão de bolso como todo MP3 que se preze deve ser.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Quanto tempo para aparecer no Mercado Livre?

quinta-feira, agosto 02, 2007

O primeiro texto publicado a gente nunca esquece!

Nota:

Saiu há algumas semanas a NGamer Brasil # 2, publicação mensal 100% Nintendo da Editora Europa.

Nela você encontra um texto meu de 2 páginas intitulado "Orkutendo", na qual mostramos de forma bem descontraída 20 comunidades muito loucas direto do site de relacionamentos mais famoso do país. Vale a pena conferir. Mas eu sou suspeito demais pra falar.

Só sei que foi uma experiência e tanto! Espero que aconteça mais vezes. Por isso, se você aí é jornalista de games e gostou dos meus textos, entre em contato comigo porque eu quero escrever em seu blog/site/revista também. =D

A nova edição ainda conta com 100 páginas transbordando de conteúdo, além do review sanguinário de Manhunt 2 e detonados de Pokémon Battle Revolution e Resident Evil 4: Wii Edition.

Corra que ainda dá tempo de garantir a sua! E você pode até ganhar um boné maneiro*.

* Promoção válida apenas para compras em uma das seguintes livrarias de São Paulo:
- Cultura Shopping Villa Lobos
- Cultura Shopping Market Place
- Cultura Shopping Paulista
- FNAC Shopping Morumbi
- FNAC Pinheiros
- FNAC Paulista

Harry Potter 5 nos cinemas (resenha atrasada)

F ui conferir ao quinto filme da série escrita por J.K.Rowling no Cinemark do Shopping Metrô Santa Cruz, sala 7. Um bom cinema, aliás.

Logo no início vemos Harry sendo zombado pelo primo rebelde, até que algo totalmente fora do comum acontece: dementadores aparecem e atacam os dois jovens. Potter se vê obrigado a usar magia fora da escola e, então, é ameaçado de ser expulso de Hogwarts.

Nas cenas seguintes, quem assistiu O Prisioneiro de Azkaban se alegrará em rever dois antigos personagens, Sirius Black e o professor Remo Lupin (felizmente conseguiram trazer os mesmos atores), no prédio que é sede da organização liderada por Dumbledore e que leva o mesmo nome do título.

De volta ao ano letivo, Harry precisa encarar o fato de que Você-Sabe-Quem definitivamente voltou a ser poderoso; ao passo que descobrirá novos detalhes a cerca de sua cicatriz que o liga intimamente com o lord das trevas.

Pulando para os pontos negativos, senti falta do Mapa do Maroto, em alguns momentos o roteiro simplesmente ignora que há quem nunca leu os livros e a revolta dos irmãos Wesley foi bacana, mas faltou ênfase no por que e para que eles fugiram. O modo como encontraram a Sala Precisa ficou pouquíssimo trabalhado, não tem nenhuma cena decente de vôo na vassoura e a atriz que interpretou a Umbridge (Imelda Staunton) não é grande coisa.

Por outro lado, Evanna Lynch (interpretando a garotinha Luna Lovegood) só merece elogios, era o que eu imaginava lendo o livro. As cenas com o rabugento elfo Monstro, bem como aquela do pai do Harry zoando o Snap, foram ótimas (embora curtas demais).

Enfim, as mais de 800 páginas americanas foram bem distribuídas nas 2h18min. O filme é paradão e só começa a ficar realmente empolgante depois da metade – mas isso já era de se esperar, pois acontece o mesmo no livro. Para compensar, a ação do final é longa e de longe melhor que seus antecessores - Dumbledore garante uma bela luta cheia de efeitos.

Harry Potter e a Ordem da Fênix bateu recordes de bilheteria em sua estréia e já arrecadou mais de 240 milhões de dólares. O longa ainda revela uma profecia quanto ao futuro de Harry e Voldemort que, no mínimo, nos deixa ansiosos para as duas últimas seqüências.

Recomendo o filme. Não recomendo o game para Nintendo DS. E recomendo ler o texto do Lucas se está com dúvida em jogar ou não as versões das outras plataformas.

terça-feira, julho 24, 2007

Feijões berrantes


Clique logo no link e ria. Porque rir faz bem à saúde.

http://www.simonpanrucker.com/beans.html

quinta-feira, julho 19, 2007

E3 + Wii Fit

N este ano, a mais famosa feira de games do mundo não foi tão famosa assim. O novo formato do evento garantiu uma E3 mais para salada de chuchu – com gosto de nada – do que para qualquer outra coisa. Quem foi disse que rolava tudo desorganizado e amontoado. Quem ficou no Brasil também reclamou. Contudo, as produtoras foram lá e mostraram muitos games em imagens, vídeos e demonstrações.

A conferência das gigantes

Sony: PSP Slim. 100 dólares de queda no PS3 com HD de 60GB. – ainda tá caro, mas bem que deu uma alavancada nas vendas. Rede online. E tome um belo Killzone 2 (o vídeo começou meia boca, mas impressionou muito depois!) e tome um Metal Gear Solid 4, com cara de E3 passada. Cansei de ver MGS querendo ser filme.

Microsoft: Jogos, jogos e mais jogos. Gears of War para PC. Grand Theft Auto IV, Beautiful Katamari, Assassin's Creed, Project Gotham Racing 4, Halo Wars,… Sem esquecer do sempre magnífico Halo 3 (foto). Caras, quero um Xbox 360!

Nintendo: Foi a que eu mais acompanhei. Se compararmos com a conferência do ano passado, que teve direito até à abertura com orquestra, a deste ano ficou devendo em vários pontos. Mas os tempos eram outros. Entre tudo que foi apresentado, destaco: Super Mario Galaxy dia 12 de novembro nos EUA, com novos vídeos e Mario abelinha; Metroid Prime 3; Mario Kart Wii (foto) em 2008; e a nova invenção do gênio Shigeru Miyamoto, o Wii Fit, que promete acabar com o sedentarismo gamer trazendo uma academia para dentro da sala (isso se sua sala for suficientemente espaçosa para seu pai fazer flexão de braços). São vários minigames divertidos e que usam um novo acessório revolucionário que parece com aquelas balanças que fica no banheiro (mas na verdade é muito mais do que isso). Entenda melhor assistindo o vídeo a seguir.


sexta-feira, junho 29, 2007

[Cinema] IMAX enfim em São Paulo

F inalmente chega ao Brasil as Salas de cinema IMAX, pelo menos começaram a serem construídas, tem-se notícias de 2 delas sendo construídas em shoppings no Brasil.

Uma no Shopping Palladium Center, em Curitiba [cujo qual declara que será o maior shopping da região sul do Brasil. Tem suas obras iniciadas desde 2005.

O outro situa-se, como não poderia deixar de ser, em São Paulo no futuro Bourbon Shopping. [acho que a de São Paulo sai primeiro]

Para você entender melhor o que são estes cinemas, a sala IMAX utiliza tela gigante, maior que as convencionais, possuem telas de 16 metros de altura por 22 de largura, e em sua grande maioria são exibidos filmes em 3D.

Muito utilizado nos Estados Unidos e Canada para exibição de filmes didáticos, mas vem sendo um filão em que cada vez mais a indústria cinematográfica tem investido, pra se ter uma idéia, o filme do Superman Returns foi lançado simultaneamente em IMAX, fora os que já estão em cartaz la fora, como 300, Spider-man 3, entre outros.

Site oficial do IMAX


por Adriano
Fonte: Terceiro Dia

sábado, junho 16, 2007

Vídeos de Phantom Hourglass (DS)

N a primeira aventura de Link para o Nintendo DS a stylus é sua melhor aliada ao lutar e explorar novas dungeons, o sistema de navegação também está presente e o game trás opção online via Nintendo Wi-Fi Connection. No melhor estilo Wind Waker, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass chega ao Japão no próximo dia 23 de Junho e tem previsão nos EUA para o segundo semestre de 2007. Aprecie agora um pouco do que foi revelado em vídeos!






sábado, junho 09, 2007

Comercial francês de Diamond/Pearl



Eu sei que a notícia não é das mais novas e provavelmente você já a viu em algum outro lugar. Mas quero apenas comentar brevemente o vídeo.

Ao ver esse curto, porém valioso, comercial francês (Pokémon D/P chegará à Europa dia 27 de Julho), minha primeira reação foi daquelas “uau, muito flora!”. Depois de revê-lo por várias vezes, a segunda reação foi a de “uau, que inveja”. Sim, inveja. Uma palavra feia e que não deveria existir.

Explico: Eu como um gamer, e futuro jornalista, gostaria muito, muito mesmo, de ver um comercial daquele tipo ali em cima sendo divulgado na televisão brasileira. Ainda sonho com o dia em que a palavra “game” seja (e)levada ao máximo de sua seriedade. Não seria incrível se, bem no intervalo de um programa qualquer, uma propaganda bem produzida anunciasse, por exemplo, “Mario Party 8” e “Metal Gear Solid 4”?! (aproveitando veja o vídeo do MGS também)

Ás vezes parece que nós, gamers, estamos presos numa bolha, separados do resto do mundo. E quando algum ato de violência acontece do lado de fora, “eles” então finalmente notam nossa bolha e nos faz suspeitos de termos algo a ver com o incidente.

Outdoors, comerciais em canal aberto, espaço considerável nos jornais impressos, programas de rádio, produtos nacionais, preços melhores... nada fora da realidade, só o que o cinema já tem. Será que estou pedindo muito?...

sábado, junho 02, 2007

Preview: Super Mario Galaxy


É incrível como “Super Mario Galaxy” fica melhor e inovador a cada nova imagem ou vídeo que a Nintendo libera. Para salvar a Princesa Peach, desta vez, o encanador mais famoso dos games precisa viajar por cenários nunca vistos antes – sim, a galáxia é muito mais divertida do que imaginávamos –, explorar todo pedaço de asteróide que aparecer no caminho e coletar muitas moedas (ainda que precise correr de cabeça para baixo).

Conhecendo o espaço

O produtor e criador Shigeru Miyamoto buscou diversificar todo o ambiente espacial do jogo, adicionando muitos obstáculos e plataformas nas mais diferentes formas geométrica. Não são raras as vezes que você encontrará inimigos, grandes pilares, jardins, vulcões e até uma maçã gigante.

Dar voltas de 360º em um solo esférico no meio do espaço nunca foi tão intuitivo, Mario poderá ir e vir para todas as direções que você quiser, ficando de ponta-cabeça diversas vezes. O game promete planetas e planetóides de tamanhos variados, para viajar entre eles basta girar o Wii-mote em um dos portais com formato de estrela – neste momento o bigodudo é arremessado em velocidade e o visual é impressionante.

E por falar no controller do Wii, a movimentação do mascote da Nintendo é feita com o direcional analógico, enquanto o botão “A” é o clássico pulo simples, duplo e triplo. Usando o sensor de movimento você guia uma estrelinha que fica junto a ele, sendo o trunfo para resolver quebra-cabeças, ir a novos locais e interagir com outros objetos. No caso dos projéteis com braços, os Bullet Bills, por exemplo, você pode usar o recurso da estrelinha para paralisá-los. Para atacar com o spinning move (aquela giratória) não poderia ser mais fácil, não tem que apertar nenhum botão, basta girar o Wii-mote e pronto.

Cuidadosamente trabalhado

Algo que chama muita atenção são os efeitos de luz e sombra. Galaxy é, certamente, o game mais bonito do Nintendo Wii apresentado até agora – as cores vívidas, os detalhes e a profundidade e liberdade proporcionada mostram bem toda a dedicação da Nintendo com a franquia. Tudo flui com suavidade e pode-se utilizar a tecnologia progressive-scan e tela widescreen.

Enriquecendo ainda mais o título, o sistema de câmera dele só merece elogios. Quantas vezes você jogou um determinado título em 3D e uma de suas maiores frustrações foi a questão do ajuste e posicionamento da câmera? Com o novo game da principal franquia da Nintendo ela se ajusta automaticamente, lhe proporcionando o melhor ângulo e zero de preocupação – vamos torcer para que continue assim.

Esperar é preciso

Super Mario Galaxy (que foi anunciado pela primeira vez na E3 2006) ainda não tem data de lançamento confirmada, no entanto, especula-se para o segundo semestre deste ano. Dois fatos: cedo ou tarde, todo novo console Nintendo chega acompanhado de um grande game Mario e todo grande game Mario sempre atrai para si todos os olhares da mídia especializada. Ainda há muito para ser revelado, mas a espera promete ser compensadora.

sábado, maio 26, 2007

Too old

(Clique na imagem para ver maior)

[William Bonner]
O CCAA (Centro de Cultura Anglo Americana) divulgou hoje em sua última pesquisa que 87% das crianças americanas de 8 a 12 anos gostariam de ganhar um videogame Nintendo 64 de presente.

[Maria Cândida]
Agora vamos falar de curiosidades, a escola de idiomas CCAA diz que o videogame Nintendo 64 é um dos mais desejados pela criançada. Confira.

[Datena]
Pânico! Caos! Na tela, na tela: Nintendo 64 é o videogame que mais seduz crianças de 8 a 12 anos nos Estados Unidos!

[Leão Lobo]
...E adivinhem, uma pesquisa de um curso de idiomas disse que um dos presentes que os meninos e meninas mais pedem aos pais é o Nintendo 64... hmmm, eu também gosto de videogames!...


[Nelson Rubens]
Ok, ok... nosso paparazzo descobriu que 87% dos americanos querem um Nintendo 64, todos os detalhes daqui a pouquinho! Eu aumento, mas não invento!


(...)

Piadinhas a parte, gosto muito do CCAA, mas bem que eles poderiam dar uma atualizada no material didático! Fala sério...

quinta-feira, maio 24, 2007

Estou temporariamente sem internet. Na verdade sem PC também.
Segundo fontes, preciso reinstalar o Windows.

Bom, post só quando eu estiver na privacidade do meu computador pessoal de novo. Ou não. Se demorar muito eu dou um jeito de aparecer por aqui antes.


Edit: Tudo resolvido. Muito mais rápido do que imaginava. Estou de volta!

A teologia do descanso

"Por que sois tímidos, homens de pequena fé?" - Mateus 8:26

Quando estamos com medo, o mínimo que podemos fazer é orar a Deus; mas o Senhor tem o direito de esperar que aqueles que professam o Seu nome o compreendam e tenham confiança nele. Deus espera que seus filhos sejam tão confiantes nele que em qualquer crise provem ser eles os confiáveis. Mas confiamos em Deus só até certo ponto; depois recaímos nas orações de pânico, típicas daqueles que que não conhecem a Deus. Ficamos sem saber o que fazer, prova que não temos a mínima confiança nele e na sua maneira de governar o mundo. Ele parece estar dormindo, e só vemos vagalhões à nossa frente.

"Homens de pequena fé!" Que baque devem ter sofrido os discípulos: "Falhamos outra vez!" E que baque será para nós quando, de súbito, percebermos que poderíamos ter dado uma grande alegria ao coração de Jesus, se tivéssemos permanecido totalmente confiantes nele, houvesse o que houvesse pela frente.

Há fases na vida em que não há tempestades nem crises, e nessas horas fazemos o melhor que podemos; mas quando estoura uma crise, imediatamente revelamos em quem confiamos. Se estivermos aprendendo de fato a adorar a Deus e a confiar nele, a crise revelará que podemos ser provados até o limite de nossa capacidade sem perder a confiança nele.

Temos falado muito em santificação - qual deveria ser o resultado de tudo isso? Aprendermos a descansar em Deus, o que significa união com ele; união que lhe causará uma grande alegria e nos tornará irrepreensíveis aos olhos dele.


Extraído do livro: "Tudo Para Ele"

quarta-feira, maio 16, 2007

Spider-Man 3, e daí?


N ão dá pra negar que Homem-Aranha é a adaptação dos quadrinhos de maior sucesso de bilheteria e sua continuação era muito esperada pelo mundo. Pois bem, na última sexta-feira fui ao cinema conferir com meus próprios olhos.

Seria muito sensacionalismo dizer que o filme é um fracasso ou decepcionante, longe disso, mas também não chega a ser um mar de rosas. A começar pelo o roteiro – ah, o roteiro... –, como e por que a simbiose caiu na terra? O diretor Sam Raimi simplesmente ignorou esta explicação dos quadrinhos. Aliás, “Homem-Aranha 3” e “Quadrinhos” nunca podem estar juntos em uma mesma frase, já que o terceiro filme do aracnídeo é cheio de buracos e distorções. O que mais pesou para mim foi o fato da personagem Gwen Stacy não ter morrido – no original ela morre, pra quem não sabe, uma morte muito triste e tocante –.

O modo como o Homem-Areia (areia voa?) ganhou seus poderes também foi pouco trabalhado, até o roteirista do desenho “Super Choque” faria melhor. O inicio do filme é muito parado e a “trama” (se é que toda aquela enrolação pode ser chamada assim) demora pra pegar no tranco – tudo bem tem aquela luta com o Harry no começo, mas caramba, se você ainda não assistiu ao filme é melhor que aprecie bem aquela luta porque a próxima vai demorar pra rolar.

HA3 chega a ser uma piada (paródia?) do herói em algumas (poucas) cenas, como naquela em que o Peter Parker, influenciado pela roupa negra, exibiu seu rebolado no bar. Ele está meio bobão nesse filme, Raimi confundiu “nerdismo” com “bobismo”, e isso não é legal; não é a toa que ele recebeu o trocadilho de “Emo-Aranha” pela internet a fora. Boa parte do meio do filme não deveria existir, ou deveria sim, pelo menos foi engraçado – que jeito tosco de andar era aquele, Peter?

Mas calma, não desista do amigo da vizinhança ainda, tudo isso são problemas isolados e se você for com o intuito único de curtir um bom filme de investimento milionário e cheio de belas cenas (os efeitos daquela areia é um show a parte), você certamente sairá satisfeito da sala escura. HA3 tem tudo que um ótimo longa deste tipo precisa: romance de fundo, lutas de prender a atenção, efeitos especiais generosos, momentos de emoção e os sábios conselhos da Tia May. O uniforme do Aranha continua sendo o melhor já produzido nos cinemas, o desenrolar do conflito entre os dois fotógrafos ajudou a sustentar o enredo fraco e o Venom (infelizmente) apareceu pouco, mas soube mostrar para o que veio. Ah e não podemos esquecer da nova explicação para a morte do Tio Ben, que beirou o aceitável.

Homem-Aranha 3 é um bom filme! Pra mim não superou o 2º, mas eu sei que você irá discordar de mim. Vale o ingresso.

sábado, maio 12, 2007

Clássicos da TV Cultura

E ste é o vídeo-montagem apresentado em um trabalho da faculdade sobre Programas Educativos. Assista aí embaixo ou aqui dentro. Vale a pena.



Nostálgico, não?

sexta-feira, abril 20, 2007

Entrevista*

Os alunos do primeiro semestre do curso de Jornalismo da UMESP (Universidade Metodista de São Paulo) realizaram na última sexta-feira (13/04) entrevistas com outros estudantes do campus Rudge Ramos, sob o tema: “Você acredita em tudo que aparece na internet?”.

Segundo os entrevistados a internet se expandiu de tal forma que hoje em dia não é possível confiar na veracidade de seu conteúdo. “Acho que alguns sites têm boa credibilidade, outros só acredito depois de confirmar a informação em mais fontes”, declarou o estagiário e estudante de Jornalismo Danilo Maeda, 19 anos.

Para a assistente de produção Daiene Agostinho, 18 anos, a internet é uma ferramenta de trabalho indispensável. “Além de só ter acesso no trabalho, preciso da internet para manter contatos, pesquisar e ler”, concluiu a estudante que cursa Administração. Por outro lado, Danilo Maeda lembrou que a internet tem um grande misto de utilidades e disse: “Não trabalho sem a internet, mas sempre que posso dou uma procurada em textos de humor, fotos e vídeos legais no Youtube, por exemplo”.

A internet oferece informação com velocidade, infinitas opções de interatividade e, porém, nem sempre com qualidade. A entrevistada que é assistente de vendas e também está cursando Administração Jaqueline Lima, 21 anos, disse que a internet tem os seus prós e contras e é preciso estar atento a eles. “É bom porque podemos comprar coisas, conversar e fazer novas amizades. É ruim porque pode viciar e, como todo vício, atrapalhar a vida das pessoas”, afirmou.


* Texto apresentado a disciplina Técnicas Jornalísticas, curso de Jornalismo/UMESP - Profª Margarete Vieira e Eduardo Grossi

domingo, abril 15, 2007

Talking

T arifa de ônibus terá reajuste a partir do próximo dia 17 (terça-feira), no ABC.

A tarifa cobrada desde abril do ano passado, R$ 2,10, agora sobe para R$ 2,30 nos municípios de Diadema, São Bernardo e Santo André – ainda não se sabe se o reajuste ocorrerá nas outras cidades da região.

Um aviso foi anexado no interior de todos os ônibus – o aumento tem inicio a partir da zero hora do dia 17 – para prevenir os passageiros.

Descobri isso ontem, quando fui pegar ônibus para ir ao curso de inglês. “Agora também quero reajuste salarial”, declarou a mulher ao meu lado quando acabou de ler o aviso...

* * *

Ao pegar o trólebus (R$ 2,30), ainda ontem, um jovem na minha frente tentou passar seu bilhete, múltiplo de 10, na catraca. Sem sucesso. O sensor reprovou o bilhete por quatro vezes até que o motorista finalmente disse: “Ah, agora só estamos aceitando unitário!”. É mole? Vai ter estudante/trabalhador por aí precisando de "liguinha" pra guardar os tantos unitários. (risos)

* * *

Agora o lado “entretenimento” do dado. TMNT, ou “Tartarugas Ninja – O Retorno”, já está entre nós. Os filmes antigos marcaram a minha infância, foram incontáveis locações, e eis que eles voltam com tudo “moderninho”, em computação gráfica, em cartaz no cinema mais próximo da sua casa. É voltado para o público infantil? É, mas, santa tartaruga, corra e assista sem preconceito!

* * *

Interessante (porém óbvio) que o McDonald’s aproveitou a deixa e os novos brindes que acompanham o McLanche Feliz são bonequinhos das quatro tartarugas. Meu priminho já tem o Leonardo e o Donatello, e eu estou quase comprando pra mim também! (Qualé... sem piadinhas... ficaria legal na estante do computador...)

* * *

E em breve farei uma entrevista em uma editora muito bem conceituada, talvez ainda nesta semana! Então torçam (bastante) por mim. Pode ser que dê certo!


* * *

Ah! Só pra terminar: Eu tinha que publicar essa imagem em algum lugar:
(clique aqui para ver maior e melhor!)

sexta-feira, abril 06, 2007

"Joga a publicidade no lugar"

Eu tenho uma mania: Como não é todo momento que estou em frente ao computador, costumo escrever textos e rabiscar pensamentos em folhas de caderno para depois aparar as arestas na tela.

Fato: Deveria ter um texto bem aqui...



...Mas eu dobrei as duas folhas de papel ao meio e agora não encontro em lugar algum.

Moral da história: Cuide bem das suas anotações e apontamentos!

quinta-feira, abril 05, 2007

Yu-Gi-Oh! World Championship 2007

Nintendo DS
Produção: Konami
Desenvolvimento: Konami
Lançamento: 20 de Março, 2007 (EUA)




U m novo game Yu-Gi-Oh chegou para o Nintendo DS. World Championship 2007 traz novas opções para 1 jogador, sólido suporte online e 1600 cartas.

Assim como os filmes, cada vez mais os desenhos japoneses são transportados para os videogames – Yu-Gi-Oh não foge a regra e sempre demonstra qualidade nos portáteis da Nintendo, recebendo continuações constantemente. Isso porque nas versões portáteis as regras do jogo são complexas e fiéis ao anime, mas não apenas se limitando a ele.

Para aqueles não acostumados com os monstros de duelo, WC 2007 conta com um tutorial completo. Durante as partidas cabe ao duelista a escolha de usar a stylus ou os botões. A tela superior do DS mostra toda a ação do jogo, com uma visão em 3D do cenário, e também descrições explicativas das cartas e animações dos monstros – este último contribui para deixar o jogo mais intuitivo. Sem perder o ritmo, a tela sensível apresenta o duelo em outro ângulo, porém com gráficos mais simplificados e a função principal de dar um panorama no tabuleiro.

Aqui a estratégia é a melhor aliada do jogador. Você passará grande parte do tempo avaliando seu baralho e entendendo os diferentes efeitos dos monstros, magias e armadilhas A cada duelo, lhe é atribuído pontos que são usados para comprar pacotes com novas cartas no jogo, entrando então o fator “sorte”, já que não é possível ver previamente o que contém neles.

Apesar da ausência de um enredo e pouca diversificação sonora, o game tem um grande leque de opções extras: os menus são didáticos e pode-se duelar e trocar cartas com amigos no multiplayer sem fio, jogar na rede online da Nintendo sem restrições significativas de jogabilidade (há certa lentidão, mas não chega a influenciar tanto), customizar seu personagem e ainda realizar desafios e minigames com regras especificas que exigem muito raciocínio.

A Konami mais uma vez soube usar bem as duas telas do DS e Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 é certamente a melhor alternativa da franquia para o duelo de cartas.

Nota: 8,0